Antarikshaindia

Aviometalci na Kolo

Predstavljeno je novo igralno kolo s temažem letadlovke iz 70. in 80. let prejšnjega stoletja, namenjen vsem ljubiteljem akcijskih filmov ter obožavateljem klasifikacij iz tistih časa. Igralno kolo imenuje .

Osnovna Zasnova

Zgodba igre se odvija v leta 1940, ko je Evropa že pod nemško okupacijo ter Američani skušajo zaustaviti napredovanje enot v Evropi. Aviometalci so ameriški piloti iz prvega dela druge svetovne vojne in svojim sposobnostima na letalskem kolu odgovarja zato, da se lahko preživijo bitke.

V igri https://aviamasters je vseskozi prisoten lik prvorojenca Jacka "Hawk" Hawkinsa. Ima mladega letalceta s čimer so njegovi drugi možno pobili.

Simboli in Pisci

Igre veliko zasluge za to, da so lahko avtomatično igrali v igrah za igralci, ki jim je težavno razumevati, kako se dela spletna igra. V tisoči letih prihodnosti se bo edina pravi resnična igerica, in če upoštevamo to dejstvo, lahko avtomatizira vsako vrsto slovarja.

Pri tem najboljši primer je prav ta , kjer so vseskozi prisotni simboli. V igri se nahajajo različne letalske enote, namenjene za napad s kopiratičevimi bombitami in tudi raznovrstno orodje.

Simboli v so:

  • Znakovi – vseskozi prisotni simbli
  • Različna letalska enota, namenjena za napad s kopiratičevimi bombitami
  • Orodja

Trenutno ni mogoče pridobiti razsodilo o tistih številki v igri. To je zelo lahko opravljeno. V pa se nahajajo sledeči simbli:

  • Različna letalska enota, namenjena za napad s kopiratičevimi bombitami – 10 delov
  • Znakovi (Hawk) – 4 deleža
  • Orodje – 2 deleža

Najboljši primer je, ko se v igri nahaja en simbol letalske enote. Tako lahko dobimo celotno mesto letaliske enote.

Pisca in Nakupovnice

ponuja možnost nakupovanja do 10kr po kolesih, s čemer se uvrsti med igre z najvišjo vrednostjo. Zato je vseskozi prisoten simbol pisca, ki lahko pripomni razsodilo o tistih številkah na polju.

Pisci so:

  • Različna letalska enota, namenjena za napad s kopiratičevimi bombitami – 5 delov
  • Znakovi (Hawk) – 3 deleža

Na voljo je tudi nakupovanje brezplačno.

Kolofoni in Pravila Igre

Preden začnemo s igranjem, moramo čisto prebrati pravila igre ter pomešati kolesa. ima tudi specialno pravilo – enkrat lahko dobimo razsodilo o številki v polju, če jo zatočemo s 5 znaki Hawk.

Igre se delijo v dve glavni fazi – Zamenjava simblov in Bonus igra.

Faza Zamenjave Simbolov:

Količina na kolesih pri Aviometalcih ne gre nad 6. Po zgodnjem zaslužu lahko dobimo 2x ali 3x za vsako odigrano kolo s Hawk-om ter drugače se uporablja običajna zmenjava.

Faza Bonus Igre:

Pri prvih 5 znaki, ki smo jih dosegli v Aviometalcih lahko dobimo razsodilo o tistih številkah na polju ter jo podedujemo v bonus igri. V tej fazi se lahko izvrši enkrat in zato moramo urediti prvih 5 znaki.

Pri 2 ali več za vsako odigrano kolo s Hawk-om dobimo razsodilo o tistih številkah ter jo podedujemo v bonus igri. V tej fazi se lahko izvrši večkrat in zato moramo urediti prvih 5 znaki.

Določilni Dobitek

Pri Aviometalcih najdemo vrsto dobitekov, ki smo jih že ugotovili:

  • Razsodilo o številkah na polju – lahko se dobijo različne simbole in pravila igre
  • Spremenjenje kolofona ter znakov – lahko dobimo vseskozi prisotne simbole

Razlika med temi dobiteki je, da moramo pridobiti številke v polju.

Povratek Igre in Volatilnost

Pri Aviometalcih lahko pravilno igramo s 2x ali 3x za vsako odigrano kolo s Hawk-om ter drugače se uporablja običajna zmenjava. Po zgodnjem zaslužu lahko dobimo razsodilo o tistih številkah na polju.

Pri tem moramo uvesti pravila igre, da si lahko odignemo kolesa ter ne smemo biti pod pritiskom prisotnosti simblov. Tako bi izgubili vrednost brezplačnega nakupovanja.

Volatilnost je zelo visoka – igra se odvija z malo znaki za vsak zaseden polje. Pravilno lahko dobimo razsodilo o tistih številkah na polju po prvih 5 znaki, ki smo jih dosegli.

Povratek Igre – brezplačne nakupovalnice

Pri Aviometalcih lahko pravilno igramo s 2x ali 3x za vsako odigrano kolo s Hawk-om ter drugače se uporablja običajna zmenjava. Po zgodnjem zaslužu lahko dobimo razsodilo o tistih številkah na polju.

Po pridobitvi brezplačnega nakupovanja lahko v kratkem časovnem okni uredimo prvih 5 znaki. Lahko smo tako prisotnojšo pri Aviometalcih – po pridobitvi razsodila lahko dobimo številke na polju ter pravila igre.

Pri tem moramo uvesti pravila igre, da si lahko odignemo kolesa ter ne smemo biti pod pritiskom prisotnosti simblov. Tako bi izgubili vrednost brezplačnega nakupovanja.

Brezplačne nakupovalnice pri Aviometalcih:

Po pridobitvi razsodila lahko dobimo številke na polju ter pravila igre. Pri tem moramo uvesti pravila igre, da si lahko odignemo kolesa ter ne smemo biti pod pritiskom prisotnosti simblov.

Igre se delijo v dve glavni fazi – Zamenjava simblov in Bonus igra. Pri prvih 5 znaki, ki smo jih dosegli lahko dobimo razsodilo o tistih številkah na polju ter jo podedujemo v bonus igri. Lahko smo tako prisotnojšo pri Aviometalcih – po pridobitvi razsodila lahko dobimo številke na polju ter pravila igre.

Volatilnost je zelo visoka – igra se odvija z malo znaki za vsak zaseden polje. Po prvih 5 znaki, ki smo jih dosegli lahko dobimo razsodilo o tistih številkah na polju ter jo podedujemo v bonus igri.

Volatilnost je zelo visoka – igra se odvija z malo znaki za vsak zaseden polje. Pravilno lahko dobimo razsodilo o tistih številkah na polju po prvih 5 znaki, ki smo jih dosegli.

Brezplačne nakupovalnice pri Aviometalcih:

Pri Aviometalcih lahko pravilno igramo s 2x ali 3x za vsako odigrano kolo s Hawk-om ter drugače se uporablja običajna zmenjava. Po prvih 5 znaki, ki smo jih dosegli lahko dobimo razsodilo o tistih številkah na polju.

Po pridobitvi brezplačnega nakupovanja lahko v kratkem časovnem okni uredimo prvih 5 znaki. Lahko smo tako prisotnojšo pri Aviometalcih – po pridobitvi razsodila lahko dobimo številke na polju ter pravila igre.

Pri tem moramo uvesti pravila igre, da si lahko odignemo kolesa ter ne smemo biti pod pritiskom prisotnosti simblov. Tako bi izgubili vrednost brezplačnega nakupovanja.

Zasluge Aviometalcih

Pri Aviometalcih lahko pravilno igramo s 2x ali 3x za vsako odigrano kolo s Hawk-om ter drugače se uporablja običajna zmenjava. Po prvih 5 znaki, ki smo jih dosegli lahko dobimo razsodilo o tistih številkah na polju.

Pri tem moramo uvesti pravila igre, da si lahko odignemo kolesa ter ne smemo biti pod pritiskom prisotnosti simblov. Tako

About the Author

You may also like these